@AlexP ахахах, что может быть! Я просто хотел привести в мысли про статьи Паулу-ближайший ответ, который я смог найти. Странно, я никогда не вспомнил, что из правила, но всегда играли с настроем, что пока карта полностью решена она не может попасть в колоду. Это также исключает путаницу в том, кто откликнулся на карты нажмите каждому игроку или сколько челки были сыграны в ответ на двойной. Для меня это не имеет смысла что-то ставить прямо в отклонения, когда каждый игрок на столе, возможно, придется отвечать на него. Опять же, _almost_ идеальная тасовка колоды. Пожалуйста, прочитайте вопрос. Джек флип не забил во время игры (разметка), а забили перед игрой, когда она переворачивается. @GendoIkari я согласен, что это глупое правило. Название печатной карты практически никак не влияет на его функциональность, или функциональность других карт вокруг нее (возможно в отключенное). Просто дайте нам имя любое имя, которое мы хотим.

Ваши данные-это хорошо, но ваш вывод является ошибочным. Вы правы, что суммарное усилие карточки для проверки навыков ниже всего проверяет навык на проверку навыка основе. Однако, вы не в состоянии увидеть, что не одной проверки по сохранению карта позволяет в бассейн, который делает рядом несколько проверок удастся.

Давайте использовать пример 4 человека и 2 сайлоны. Вы показываете 9.75 возможных баллов (за одну проверку) с трудом 9,95 в проверить. Давайте упростим цифры и сказать, что игроки все вместе может набрать 9 баллов за чек, но трудность составляет 10.

Если игроки старались изо всех сил, каждый чек, они всегда вам 9, и трудность каждый раз будет 10, и они всегда терпят неудачу.

Однако, скажем, игроки полностью пропустить первый проверить навык, и страдать потом последствия. Что происходит? Для проверки #2, у них еще есть точки/карты от первой проверки. Так что теперь, у них 18 совместно (они привлекли более 9 каждый ход), они тратят 10, и пройти проверку #2. Теперь на проверку #3, у них по 17, они тратят 10 и 7 слева. Проверяем #3 у них 16 общей сложности, потратить 10, пропуск, и т. д.

Поэтому при пропуске одного чека они могут добиться успеха в все следующие 8 проверок.

Большую часть времени, в реальной игре платят, игроки испытывают это в обратном направлении (перерасход на первые несколько, а заканчивается на о проверить #9), но математика-это же в любом случае.

Смысл?